Archiwum kategorii: Szkolny Klub Gier Planszowych

Planszówkowy tydzień

Dziś mija kolejny tydzień z nowymi grami, ale także z tymi które bardzo lubimy. Czy ktoś z Was gra w planszówki o godzinie 6:40? My, tak! Jeszcze dobrze nie zjemy śniadania, a już gramy w nasze ulubione tytuły. Na pierwszy rzut Mycelia- opanowanie tej gry przyszło naszym uczniom bardzo szybko i od przyszłego tygodnia wprowadzamy rozszerzenie tej gry. Othello- to nadal doskonała odskocznia od szachów dla dwojga graczy. Po Labirynth sięgają przede wszystkim dziewczynki, a Minecraft Heroes of the village jest rozchwytywany przez chłopców- a wprowadzone przez nas utrudnienia dodają grze dodatkowego smaczku. Te cztery gry pozyskaliśmy od wydawnictwa Ravensburger i akcji Paczki dla klubów prowadzonej przez grupę Kluby Gier Planszowych na Facebooku. Na stołach pojawiły się również: Cztery kółka, Pełen kurnik, Yenga, a także Gra Grodziska- gra którą zaprojektował nasz uczeń, a wydała ją Gmina Grodzisk.

Od przyszłego tygodnia możecie pobrać w świetlicy Kartę Wyzwania  Planszówkowego na czas wakacji. O szczegółach piszemy w wiadomości i ogłoszeniu na  Librusie. Szukajcie plakatów w szkole. Zapraszamy do zabawy.

 

Wielkie granie w świetlicy

Uczniowie klas 4-8 bardzo ochoczo zaglądali do świetlicy, gdzie na stołach czekały na nich gry planszowe. Nietypowy Dzień Dziecka obchodzony w naszej szkole został bardzo pozytywnie przyjęty przez uczniów, na których czekały rozmaite atrakcje. W świetlicy Szkolny Klub Gier Planszowa Dwójka przygotował gry znane i takie, w które starsi uczniowie grali po raz pierwszy. Nie przeszkadzało to w bardzo dobrej zabawie, w świetlicy zabrakło miejsc przy stołach. Zagraliśmy w Othello, Mycelię, Minecraft Heroes of the Village i Labirynth od Ravensburger,  Wsiąść do pociągu, Scrabble, Chińczyka, Karaka, Monopoly, szachy a także w Wirusa, Oskubanych  wydawnictwa Muduko.

Tydzień z planszówkami

W minionym tygodniu na świetlicowych stołach pojawiły się gry od wydawnictwa Ravensburger, ale nie tylko.  Uczniowie przebywający w świetlicy doskonale bawili się  grając w znany Labyrinth, poznali zasady dwuosobowej gry Othello- która wymaga skupienia i dobrej taktyki. Zagraliśmy również w cudownie wydaną Mycelię, przenosząc się do królestwa grzybów, gdzie kropelki rosy trzeba dostarczyć ze swojego lasu do Świątyni Życia. Na stołach znalazły się również popularne Duszki-gra zręcznościowo-skojarzeniowa, kółko i krzyżyk a także Balance Tree. Tydzień minął nam bardzo szybko i cieszymy się, że nasza biblioteczka z grami powiększyła się o kolejne nowe tytuły.

Minecraft jako planszówka

Za nami pierwsze rozgrywki w Minecraft Heroes of the Village od wydawnictwa Ravensburger. Gra znana naszym uczniom raczej z gry komputerowej. Planszówka polega na wspólnym działaniu 2-4 graczy, by pokonać Złosadników zmierzających do wioski oraz ich potworów. Każdy z uczestników wykonuje po dwie akcje i w zależności od nich odstrasza lub przybliża Złosadników chcących zawładnąć osadą. Gra bardzo spodobała się naszym uczniom i wpisała się na listę gier, w które gramy od samego rana.

Gramy z seniorami

W dniu dzisiejszym klasa 3c w ramach Szkolnego Klubu Planszowa Dwójka odwiedziła Klub Seniora Promessa, by wspólnie spędzić czas przy planszówkach. Spotkanie dwóch grup wiekowych przeszło nasze największe oczekiwania, było przesympatycznie, wesoło i co najważniejsze bez żadnych barier. Uczyliśmy się nawzajem. Na stołach pojawiły się znane wszystkim gry takie jak: Chińczyk, Warcaby, ale również Labirynt, Bingo, Pełen kurnik, Oskubani, Qwirkle, Halli Galli. Wszyscy uczestnicy zgodnie przyznali, że integracja międzypokoleniowa przy planszówkach to bardzo dobry pomysł.

Wędrujemy czarodziejami

W minionym tygodniu zachwycaliśmy się grą wydawnictwa Rebel. „Wędrujące wieże” skradły nasze serca i czas w świetlicy. Mimo kartonowych elementów uważamy, że są one ciekawe : zarówno wieże jak i zamek kruków. Pionki czyli czarodzieje również przypadły nam do gustu. Małe karty doskonale układają się poziomo w ręce podczas zagrywki. Wyczytałam w necie, że ta gra to połączenie zasad trzech innych i w sumie musimy przyznać rację. Umieszczenie swoich czarodziejów w zamku kruków (Chińczyk), pamiętanie gdzie zakryty jest nasz czarownik (Memory), a także przenoszenie wież z czarownikami (Pędzące żółwie), to wszystko sprawia, że przy Wędrujących wieżach nie ma nudy, nie ma planowania, bo zmiany wież, zamku kruków jest tak częsta, że nim nadejdzie nasza kolej to plan przepadł.
Polecamy tę grę bardzo. Pierwszoklasiści wygrywają ze starszymi, wynika z tego, że w tej grze wszystko jest możliwe.

Paczki dla klubów gier planszowych

Spieszymy z najnowszymi wiadomościami dotyczącymi Szkolnego Klubu Gier Planszowych ” Planszowa Dwójka”. Nasz klub należy do grupy Klubów Gier Planszowych i dzięki nim oraz wydawnictwu Ravensburger udało nam się pozyskać paczkę gier, na którą z niecierpliwością czekamy. Prosimy zaglądać w naszą zakładkę i śledzić nasze działania. Zobaczcie  w jakie gry będziemy mogli już niebawem zagrać.